自定义披风模板
注意事项
注意
以下所有方式都需要修改游戏源文件。
对于 Android 系统,修改安装包会导致签名发生变化。
编写 json 文件时,时刻注意你的输入法是否处于英文模式。
善用格式化,可以帮助你定位语法错误。
图像要求:
- 格式为 PNG
- 皮肤分辨率为 64x64, 64x32 或 128x128
- 披风分辨率为 64x32
- 若使用了不符合上述条件的媒体文件,遇到任何情况请自行承担后果!
不要在 JSON 文件中使用全角符号(如中文输入法打出来的 逗号,
句号。
引号“”
等),
用后会使得 JSON 无法识别哪里断哪里引,也就是无法格式化;所以,务必使用英语输入法编辑 JSON 文件。
(若遇到上述问题还来找管理一律不理,本篇已经警告过)
(若跟着上述步骤仍然无法加载角色,请尝试更换网络环境进入游戏。这类问题我们无法解决,取决于你的网络状况。若还不行再检查下格式对错,文件名是否在 JSON 中与路径中文件名匹配)
以下是一般情况下要修改的位置:
- Android: mc.apk/assets/skin_packs/
- Windows: C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.MinecraftUWP_x.x.x__8wekyb3d8bbwe\data\skin_packs\
我应该选择什么方式?
如果你的版本 skin_packs 中含有 custom
文件夹,请优先选择这个方式,此方法可以保留角色创建器的功能。
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